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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色(sè),本(běn)次为大(dà)家带来镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无(wú)可取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥(zhuī)收(单亲家庭是什么意思shōu)益对比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个循(xún)环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的(de)伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使用0魂(hún)的(de)镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的(de)每(měi)个叠影等(děng)级(jí)都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击(jī)破(pò)来(lái)触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的比例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发(fā)就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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