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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚

订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等(děng)级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不(bù)会(订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要(yào)释放的(de)终(zhōng)结(jié)技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联动神器(qì)模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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