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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个主手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高

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