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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的

字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时(shí),不一(yī)定非得使(shǐ)用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要(yào)格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合(hé)再给你加一次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有(yǒu)可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意值低(dī)时使用四(sì)象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对(duì)其(qí)他单(dān)位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(x字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的iē)短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段过度(dù)准备时间(jiān)可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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