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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同(tóng)步:关闭。Reflex低(dī)延迟(chí):开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款多(duō)人(rén)在线射击游戏,玩家们可(kě)以在游戏(xì)中破坏(huài)地图,自由作战。为了玩家(jiā)们都能(néng)玩(wán)好该(gāi)游戏,这次为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开启。分辨率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。D0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题Lss品质:性能(néng)。

一般(bān)情(qíng)况下小伙伴(bàn)们(men)可以直接使用游(yóu)戏的默认画(huà)面(miàn)设置。

如果游戏的默认(rèn)画面设置没有很(hěn)好的游戏帧率就可以(yǐ)参考下面(miàn)的设(shè)置(zhì)。

窗(chuāng)口模式:窗口(kǒu)全屏(píng)。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨(biàn)率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂(chuí)直同步:关闭(bì)。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨(biàn)率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追踪(zōng):小伙伴(bàn)们可以(yǐ)根据自己显卡的(de)性能选(xuǎn)择,一般(bān)low就够用了。

视(shì)野距(jù)离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后期(qī)处理:中。

贴图(tú):低。

效果(guǒ):低(dī)。

植被:低。

着(zhe)色(sè):低。

全局照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们(men)需要(yào)根据自己的显卡选择,推荐使(shǐ)用(yòng)12代。

小伙(huǒ)伴们在进行(xíng)图像设置的(de)时候,需(xū)要根据自己电脑的(de)性能(néng)进行略微的调整,这样才可以获取更优(yōu)质的游戏体验。

如果(guǒ)设置之后还(hái)是(shì)没有拥有优质的游(yóu)戏帧率,推荐小伙伴们将游戏(xì)光追关闭(bì)。

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