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浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在(zài)阿特兰(lán)世(shì)界进行探索,寻(xún)找世(shì)界能(néng)量之(zhī)源晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环(huán)相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势(shì)力(lì),运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也(yě)很合理周到(dào),这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸(zhǐ)人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差(chà)不多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在(zài)残(cán)影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能(néng),更(gèng)别说是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让实战绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输(shū)出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的(de)时(shí)间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最酷(kù)的元(yuán)素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高的(de),0氪的(de)天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的(de)部分(fēn)是运营(yíng),基(jī)本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记(jì)供不应(yīng)求或(huò)者被刻意(yì)压(yā)货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的(de)概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六(liù)把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器(qì),本(běn)命却只出(chū)了一(yī)个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才能凑(còu)齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个(gè)图突(tū)出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的(de)不行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是很到位,希望官方能够继续浴资都包括什么 浴资是门票吗(xù)改进(jìn),给玩(wán)家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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