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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法解(jiě)析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百科(kē),这也是那种需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我(wǒ)用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入到(dào)农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏(xì)中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高(gāo)等级(jí)的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的(de)经济(jì)收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带(dài)来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经(jīng)达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获(huò)得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成(chéng)的(de)是(shì)一(yī)个(gè)整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需(xū)要(yào)建污水&废(fèi)物(wù)处理设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等(děng)等(děng)——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复(fù)可(kě)玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的(de)额外(wài)内容,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在(zài)自(zì)定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗(jī)制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中(zhōng)的(de)角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后就直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶(jiē)段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大(dà)的(de)特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额(é)外获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就(jiù)是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块(kuài)化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不(bù)时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对比同(tóng)系(xì)列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季(jì)票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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