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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

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【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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