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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一(yī)、效果

每当游(yóu)戏生成(chéng)带(dài)基座的道具(jù)时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速(sù)效果(例如怀(huái)表)不会降低(dī)道具变(biàn)换的速度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的(人次是指什么,人次是单位吗de)一(yī)个是原(yuán)本生(shēng)成或被重置后(hòu)的(de)道具,另外(wài)四(sì)个则会(huì)来自当(dāng)前房(fáng)间的道具池。

箱子中的道(dào)具通常(cháng)在生成后(hòu)需要(yào)一个很(hěn)小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色(sè)被(bèi)箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说角色在道具生成时便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该道具,错误(wù)王冠将在被获得后(hòu)的下一(yī)轮(lún)道(dào)具(jù)选择中生效(xiào)。

见(jiàn)到(dào)作(zuò)为选项的(de)道具和(hé)在(zài)正常(cháng)游戏中见到它们是一(yī)样的。也就(jiù)是(shì)说,拾人次是指什么,人次是单位吗取错误王(wáng)冠后道具池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始人次是指什么,人次是单位吗的生(shēng)命计(jì)数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该道具(jù)的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴图错误(wù)。

这也使得该(gāi)道具看起(qǐ)来似(shì)乎是受到了错误(wù)技的(de)影响。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒机制的加(jiā)强版。该道具(jù)的解(jiě)锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数基(jī)于(yú)堕化角色机制(zhì)的(de)道具都(dōu)是通过使用相应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽。

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