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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>23岁属什么生肖</span></span>一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以(yǐ)感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个(gè)字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要(yào)按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛(ma)黑的(de)物(wù)体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任天(tiān)堂(táng)开发(fā),但却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面(miàn)看着很有8位(wèi)机(jī)的(de)味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及(jí)音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有趣(qù),同(tóng)时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的(de)素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来(lái)头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是(shì)因为(wèi)像素画风(fēng)确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素的(de)画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十(shí)岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔(shū)大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的(de)画面质感、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列(liè)是有(yǒu)过之而无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报(bào)),但这些收集(jí)要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的(de)操作要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列(liè)加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图23岁属什么生肖标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块(kuài)的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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