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气血觉醒技能(néng)累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉(jué)醒技能(néng)是(shì)根据吸血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续(xù)时(shí)间为30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触(chù)发,持(chí)续30秒

物理和属性双(shuāng)加(jiā)成,固定值加算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

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LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s

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