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匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到(dào)换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量匚字旁的字有哪些,区字旁的字点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可(kě)以从(cóng)开(kāi)局用到(dào)结局。后(hòu)面你还(hái)可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的(de)力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一(yī)定的实力(lì)再(zài)来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士(shì)加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿(chuān)上开局一(yī)些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前期(qī)把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血(xuè),因为血量(liàng)就(jiù)是(shì)属(shǔ)于(yú)容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大(dà)的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也(yě)能让你及时的(de)装备一(yī)些必要的(de)武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就(jiù)已经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前(qián)期(qī)更(gèng)好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线提升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很(hěn)困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师(shī),一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们(men)在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)匚字旁的字有哪些,区字旁的字力(lì),彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也(yě)是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的匚字旁的字有哪些,区字旁的字法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十(shí)分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽是(shì)可以适应前期的敌人(rén),那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在(zài)耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到(dào)20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉(jué)吃力(lì)了,可(kě)以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌(dí)人出招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么(me)打了(le),如果你专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么(me)装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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