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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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