成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么(me)样 狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上(shàng)最新的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢"1c05-8caa-588b-e9e5 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/abd08aa99b76810dec1946b9947a7bac.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑(qí)士新精华伤害介绍">

把衣(yī)服换成了(le)新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

以上(shàng)就(jiù)是(shì)关于(yú)《暗黑破(pò)坏神(shén):不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害介绍的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多暗(àn)黑破坏(huài)神(shén):不(bù)朽(xiǔ)相(xiāng)关(guān)攻略(lüè)点击(jī)暗黑破坏神(shén):不朽专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

评论

5+2=