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cos180°是多少,cos180度等于多少 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表(biǎo)现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可。其(qí)适(shì)用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一定需求(qiú)的角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为大家带(dài)来的是(shì)原神cos180°是多少,cos180度等于多少无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一(yī)般可(kě)以不用强化,收藏即可。其(qí)适用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主要(yào)是(shì)烟(yān)绯和那维莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

一(yī)、武(wǔ)器简介

二、养成材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充(chōng)能(néng)的法器。

模型特点(diǎn)是(shì)高白值低(dī)属性,但充能(néng)是辅助向的属性(xìng),按理对(duì)于辅助(zhù)来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型(xíng)显得(dé)有些尴尬。

武器(qì)的被动技能可以提(tí)高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重于输出,看上去自相矛盾。这也导致了其在(zài)输出面表现(xiàn)一般,辅助能力也并不精进。

总体来说(shuō),和往常的活(huó)动赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是存在毒点(diǎn),不建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也(yě)也(yě)有个好处(chù),毕竟是(shì)绝版武器,不(bù)会导(dǎo)致(zhì)一些(xiē)玩家因(yīn)为入坑较晚错过某些活动(dòng)而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的差距(jù)。但同时(shí)又保(bǎo)证了收藏价值(zhí),对于老玩家来说也能(néng)接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比(bǐ)较(jiào)那维莱特满(mǎn)buff的(de)重击(jī)伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如(rú)试做金珀。

分(fēn)析(xī)其原因,试(shì)做cos180°是多少,cos180度等于多少和无(wú)垠(yín)的武器白值(zhí)对那(nà)维(wéi)莱特来说都(dōu)没有收益,其实就是比较生命(mìng)词条(tiáo)和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生命拐,而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增伤数值高(gāo)一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效率(lǜ)的属性对(duì)于那维来说可以(yǐ)是有(yǒu)效词条(tiáo),那维开大获得露珠可以提高其(qí)持续输出能力(lì)。能(néng)够让输出更(gèng)加平滑(huá),大招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现(xiàn)了,无垠(yín)就算一级都不强化,也可以给那维提供完整的输出(chū)属性(xìng)。省材料也算一(yī)个优势吧。

图中(zhōng)计(jì)算烟(yān)绯(fēi)重(zhòng)击(jī)蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触(chù)发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤(shāng)害表(biǎo)现也是较低的。但充能效(xiào)率算是有(yǒu)效(xiào)词(cí)条,烟绯的大招还是(shì)比较关键的,总体来说会使玩(wán)家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了(le)。

总(zǒng)体来说,个(gè)人并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的(de)角色(sè)。

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