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每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。
以撒的结合忏悔错误(wù)王冠(guān)是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。
错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。
一、效果
每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。
道具每0.2秒变换一次。
多个错误王冠(guān)效(xiào)果不叠加。
二、注意
减速效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降低道(dào)具变换的速度。
一组(zǔ)道具中(zhōng)的一个(gè)是原(yuán)本(běn)生成(chéng)或被重置(zhì)后的(de)道具,另外(wài)四个则会来自当前房(fáng)间(jiān)的道具池。
箱子中的道具(jù)通常在(zài)生成后需要(yào)一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以(yǐ)被角色拾取(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的(de)道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移除,也就(jiù)是说角色(sè)在道具生(shēng)成(chéng)时便(bià爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解n)可拾取(qǔ)该道(dào)具,可(kě)互动实(shí)体(tǐ)生成的(de)道(dào)具同理。
以(yǐ)撒的长子(zi)名分(fēn)和堕化以撒(sā)的被(bèi)动效果将被该道具的效果完(wán)全(quán)覆盖。
如果(guǒ)在创世记(jì)的(de)过程中获得该(gāi)道具,错误(wù)王(wán爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解g)冠将在被获得(dé)后(hòu)的下(xià)一轮道具选择中生效。
见到作(zuò)为选项的道(dào)具和在正(zhèng)常游(yóu)戏中见到它们是一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。
达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基(jī)座道(dào)具不(bù)受错误(wù)王(wáng)冠的(de)影响。
三、轶事(shì)
该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误(wù):如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个关卡起(爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解qǐ)始的(de)生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王(wáng)冠。
该道具的(de)描述为(wèi)5个问(wèn)号,可能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。
该道(dào)具(jù)的外观看起来像是出现(xiàn)了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错误。
这(zhè)也使(shǐ)得该道具(jù)看(kàn)起来似(shì)乎是受(shòu)到了(le)错(cuò)误(wù)技的影响。
该道(dào)具(jù)是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该(gāi)道具的解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因为大多数基(jī)于堕化角(jiǎo)色机制的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色击败精神(shén)错乱解锁,而(ér)不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了