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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属性角色(sè)了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的(de),它用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的(de)EX级(j先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别í)。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工(gōng)

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是(shì)初始角色(sè)也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是(shì)主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域(yù),对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素(s先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别ù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人(rén)进(jìn)行(xíng)持(chí)续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对(duì)应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回血量(liàng)取(qǔ)决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和沿(yán)途(tú)物(wù)体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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