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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生(shēng)。在(zài)未(wèi)知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战(zhàn)各(gè)方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩(wán)法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周(zhōu)期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态(tài),所(suǒ)以开服(fú)役两个月的流(liú)失(shī)率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点(diǎn)是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级(jí)路上明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需要(yào)考虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空,有爆(bào)发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号(hào)会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷(léi)点都踩(cǎi)了,就(jiù)目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提(tí)高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零,有时候才(cái)一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思(tǐ)力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真的(de)很(hěn)想骂人(rén)。

最(zuì)后是团(tuán)本掉(diào)落的设计,这(zhè)个图突出(chū)了一(yī)个(gè)随(suí)机性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个情况完全(quán)是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条,有时候打本的时(shí)候,有(yǒu)时候(hòu)是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决(jué)问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足的(de),动作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化(huà)部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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