本站小编收集整理(lǐ)的(de)《深渊守望》在(zài)这塑造出一支独特的精英小队(duì)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
《深(shēn)渊守望》的玩法比(bǐ)较复古,给出了三种不(bù)同的士兵攻击模式(shì),可以(yǐ)随(suí)意放置在战斗(dòu)地图中,自(zì)由度(dù)很高。
《深(shēn)渊守望》是一款放置类的(de)塔防游戏(xì)。
【自由放置】厌倦了(le)只有固(gù)定区域的摆放?在这里,整片地(dì)图都可涉足,动用(yòng)智(zhì)慧,御敌于千里之(zhī)外!
【个性打造】玩(wán)腻了普(pǔ)通的(de)塔防升级?9大(dà)科技树,3项(xiàng)升级(jí),塑造(zào)出一支独特的精英(yīng)小队。
【升级强化】角色升级强化,搭(dā)配四种不同攻(gōng)击(jī)加成,让艰(jiān)难的(de)防守,变成轻松的放置。
【三(sān)重(zhòng)难度】简单难度,了解故(gù)事,轻松放置(zhì)。普通难(nán)度,小心防(fáng)守(shǒu),深入其中。困难(nán)难度,在艰难中,探明(míng)一切。
一(yī)、可玩(wán)性(xìng)
《深渊守望》的玩法比较复古,给出了三种(zhǒng)不同的士兵攻(gōng)击模式,可以随意放置在战斗地图中,自由(yóu)度很高。怪物会攻击(jī)沿途(tú)必(bì)经之路(lù)的士兵,所以有一(yī)些肉盾(dùn)、输出(chū)等站(zhàn)立特性。有一些简(jiǎn)单的策略布局, 不过(guò)最(zuì)后还是数值导向,靠士兵去堆,战斗中基本没什么可操作的。
二、耐玩度(dù)
《深渊守望》的养成比较单(dān)薄,除了 科技提升(shēng),就(jiù)是(shì)单个士兵被录用后,慢慢积累自己的经验(yàn)。对于一款单机(jī)游(yóu)戏来说,成长太慢了,前(qián)期(qī)基本没(méi)有体验(yàn)到养(yǎng)成带(dài)来的(de) *** 。
三(sān)、游(yóu)戏画(huà)面
《深渊守望》的美术质量一般,看起来像是个人开发者的作品,士兵形象和整(zhěng)个UI画(huà)风好像(xiàng)都不统一。基(jī)本的意思表达(dá)很到(dào)位,能明白大概发生了(le)什(shén)么,容易理解上(shàng)手(shǒu)。
四、问题(tí)和(hé)建议
1.重启游戏(xì)后就重新开始了,为什么没有本地存档?这只能算是半成(chéng)品吧。
2.真心建议可以(yǐ)换一(yī)套美术背(bèi)景(jǐng),这样质量的乐(lè)都也(yě)能 *** 也(yě)是(shì)很(hěn)神奇了(le),恐(kǒng)怕很难吸(xī)量,可以换成AI资源。
3.塔防实(shí)际上(shàng)是战略性的(de), 但是战斗中基(jī)本(běn)没有什么(me)操作,战略点都是用(yòng)数值抹平的,导致(zhì)内容枯燥,只能(néng)不停的(de)刷(shuā)。
4.可以拖动字符(fú)来更改(gǎi)队列。之一,布(bù)阵的(de)时候不用思考就(jiù)知道哪个角色(sè)该摆在(zài)哪(nǎ)里。第二,对(duì)强迫(pò)症玩家会(huì)更友好。
2升是多少斤啊 2升是多少毫升5.《深渊守望》玩法上可以添加装备(bèi),高级装(zhuāng)备可以添加效果(guǒ),比(bǐ)如概率跳弹,概率(lǜ)分裂,爆炸,点火,*变(biàn)成原(yuán)地(dì)旋转轨迹,穿透,削弱90%攻击,攻击提高三倍射速等(děng)等。
6.怪物可(kě)以加一个BOss,弱攻血(xuè)厚。
五、总结
总的来(lái)说,《深(shēn)渊守望》这个游戏玩法比(bǐ)较复古(gǔ),自由(yóu)度(dù)高,有一些简单(dān)的(de)策略布局,但(dàn)是(shì)对(duì)于一款单机游戏来说(shuō),成长(zhǎng)会比较慢,前(qián)期基本体验(yàn)不到养成带来(lái)的 *** ,感(gǎn)兴趣的小伙伴们可以好好了解(jiě)之后再(zài)去玩玩看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了