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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们(men)的回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么ata-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一(yī)览">

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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