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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象星盘技能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本(běn)与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这(zhè)一(yī)条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝(bǎo)那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不(bù)是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗(gè)技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技(jì)能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能(néng),也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能(néng)不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套(tào)更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是(shì)给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记(jì)流不(bù)太(tài)实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间的法(fǎ)术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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