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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三(sān)梯队(duì):格(gé)挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高、在(zài)控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低(dī)、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

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暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对生命低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤害提(tí)高

在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成的伤害提(tí)高

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