本(běn)站小编收(shōu)集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装备词条(tiáo)梯队排行推荐游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。
PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三(sān)梯队(duì):格(gé)挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高、在(zài)控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低(dī)、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。
《暗(àn)黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)
特别(bié)注意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分先后(hòu))
PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):
之一梯(tī)队:
2000克是多少斤啊tle="《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装备词条梯(tī)队排行推荐(jiàn)">
暴击率提高
暴击伤害加成(chéng)率
增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速增(zēng)加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)
对生命低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高
对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高
召唤物造(zào)成的(de)伤害提升
装备(bèi)基础伤害
第三(sān)梯队:
格挡率
移(yí)动(dòng)速(sù)度
受到来自玩家的伤害降低
装备基础生(shēng)命
命中率(lǜ)提(tí)高
第四梯队:
更大生(shēng)命值
对野兽造成的(de)伤害提(tí)高
在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降(jiàng)低
对未受过伤的敌人伤害提(tí)高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
受到的所有伤害降低
移动时受到(dào)的伤害降低
昏迷(mí)抵抗率
普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低
对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤害(hài)提高
受(shòu)到的(de)持续性伤害降低
受到的(de)所(suǒ)有伤害降低
对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
对控制类状态下的(de)敌人伤害提高
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡(wáng)时(shí)为队友回复(fù)其更大生命值
对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)
受到玩(wán)家的伤害降(jiàng)低
PVP向(绿装橙装词(cí)条):
之(zhī)一梯(tī)队:
格挡率
暴击率提高(gāo)
暴击(jī)伤害加成率
增益状态持续(xù)时(shí)间增加
对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)
受到玩家的伤害降低
冷却(què)缩(suō)减
第二梯队:
技能(néng)伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)
对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高(gāo)
装备基础伤害
移动速(sù)度
受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低
受(shòu)到(dào)的持续性伤(shāng)害降低
在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低
受到的所有伤(shāng)害(hài)降低
移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害降低(dī)
对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高(gāo)
3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低
普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低
对控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高
减速(sù)抵抗率(lǜ)
致(zhì)命(mìng)抵抗率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
昏(hūn)迷(mí)抵抗率
第三梯队:
更大生命值
装备基础生命(mìng)
命中率提高
你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高
召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升
第四梯队:
对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高
对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤害提高
阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值
对(duì)精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)
对野兽造成的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了