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太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同(tóng)时(sh太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询í)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到(dào)了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在输(shū)出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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