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56是什么意思 56是什么尺码 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可(kě)以智力主加。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金(jīn)种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的(de)近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局(jú)几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力(lì)。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士(shì)开局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然(rán)了(le)其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完(wán)全(quán)可(kě)以达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩(wán)家误以(yǐ)为(wèi)前期要(yào)加力(lì)量,其实(shí)这(zhè)是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么(me)容(róng)易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的(de)时(shí)候可(kě)以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡(héng),其中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或(huò)者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻击是56是什么意思 56是什么尺码(shì)法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的(de)是需要魔法的(de)加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力(lì)的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其(qí)他(tā)的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前(qián)期我们也(yě)不(bù)要(yào)一味的对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很(hěn)强了(le),但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人(rén)的(de)攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽(cáo),敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可(kě)以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期也56是什么意思 56是什么尺码要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)56是什么意思 56是什么尺码士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可(kě)以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那(nà)么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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