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56是什么意思 56是什么尺码

56是什么意思 56是什么尺码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

56是什么意思 56是什么尺码>【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)56是什么意思 56是什么尺码段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出第(dì)二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出(chū)速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用56是什么意思 56是什么尺码>

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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