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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来(lái)看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴(yīn)属性(xìng)效果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来(lái)看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性(xìng)的(de)随机(jī)就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果

而(ér)且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dà网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言o)地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

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