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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏星穹铁道》镜流遗器推荐详解 遗器套装选择

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外圈四件套选择冰4或者(zhě)量子4皆可,二者差距极(jí)小,冰套领先仅1%,故哪套词条好选哪套即可。内(nèi)圈(quān)选择繁星2,有镜流【转魄】提(tí)供的(de)暴率可以轻松触发(fā)繁星2的增伤。

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来镜流遗器推荐详解,镜(jìng)流(liú)遗(yí)器(qì)套装选择。外圈四(sì)件套选(xuǎn)择冰4或反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别者量子4皆可,二者差(chà)距极小,冰(bīng)套领先仅1%,故哪套词条(tiáo)好选哪套即可。内圈选择繁星2,有镜流(liú)【转(zhuǎn)魄】提供的暴率可(kě)以轻松触(chù)发繁(fán)星2的增伤,其对战技增(zēng)伤的特点(diǎn)也更加适合镜流。

1、套装选择

外(wài)圈四(sì)件套选择冰4或者量子4皆可(kě),二者差距极(jí)小,冰套(tào)领先(xiān)仅1%,故哪(nǎ)套词(cí)条(tiáo)好选哪套即可。

内圈选择繁星2,有(yǒu)镜(jìng)流【转魄】提供的暴(bào)率可以轻松触发繁星2的增伤(shāng),其对(duì)战(zhàn)技增伤的特点也(yě)更加适(shì)合镜流(liú)。

2、主副词(cí)条选(xuǎn)择

躯干:

镜流的【转魄】会提供高额的暴率,所以衣服(fú)无脑选暴(bào)伤衣就行(xíng),应该没啥疑问的。

鞋(xié)子:

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别子(zi)优先带速度鞋(xié)。

在没有布洛妮(nī)娅(yà)时,速(sù)度可以提高行动频(pín)率,近似一(yī)个独立乘区提高伤害,再加(jiā)上攻击区的明(míng)显(xiǎn)稀(xī)释,带速度(dù)鞋应该没(méi)啥(shá)疑(yí)问(wèn)。

在队(duì)友有(yǒu)布(bù)洛妮娅时(这其实是更加普遍的情况),鸭鸭2魂以(yǐ)下都推荐带速度鞋;2魂鸭推(tuī)荐攻击鞋。

位面球(qiú):

果断冰伤球(qiú)。

增(zēng)伤属(shǔ)性是镜流最缺的属性,直接选冰伤球就行。

连(lián)结绳:

推荐优先攻(gōng)击绳。

镜流(liú)虽(suī)然在攻击区有(yǒu)稀释(shì),但因其机(jī)制比较特(tè)殊,充能(néng)绳可(kě)能会导致(zhì)大招在【转魄】未(wèi)触发是转好,从(cóng)而浪费了伤害。

副词条为暴伤=暴率>速(sù)度>攻击

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