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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

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阳,首回合额(é)外增加10点冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

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我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出来大特技(jì),玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另(lìng)外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了

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