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团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大(dà)型(xíng)立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但是最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打(dǎ)团本(běn)装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态(tài),所以开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐(jiàn)凑(còu)齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差距(jù)开(kāi)始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命(mìng)全(quán)齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果没(méi)有猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时间,还需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷新前放(fàng)其他(tā)技(jì)能(néng),更(gèng)别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到(dào)现(xiàn)在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和续(xù)航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的(de),目前最(zuì)多可(kě)以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升级(jí)基本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本(běn)上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外(wài)的(de)所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱(qián)的(de)方式(shì)获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外(wài),没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直接(jiē)把各(gè)种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出(chū)了一个(gè)。有意思(sī)的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本(běn)命的装备,两件在(zài)元素号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其(qí)中(zhōng),有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的(de)设计(jì),这个图(tú)突出了(le)一个随机性,没有任何交换(huàn)机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是(shì)随机的(de),有时候(hòu)是(shì)读(dú)条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换(huàn)到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏没有这个(gè)问(wèn)题(tí)),都团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的(de)来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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