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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战场升(shēng)级是类似(shì)自走棋的二合一模(mó)式,也有特殊效果增强。但是最终决定的(de)还是战力值,有些偏向(xiàng)数值。

由于怪(guài)物的入(rù)侵,城镇处于危险之(zhī)中!作为更(gèng)高指挥官,你将亲(qīn)自奔赴战场(chǎng),招募不(bù)同(tóng)流派的魔女(nǚ),形成(chéng)最强羁绊(bàn),激(jī)发她们(men)的潜能,蜕变传说魔(mó)女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经典(diǎn)的(de)竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最强堡垒这些一样。关卡中有(yǒu)不同的点数放置英雄炮台(tái),是(shì)主英雄(xióng)角色和其他(tā)英(yīng)雄共同完成的防守,也有(yǒu)类似吸血鬼的战场经验(yàn)值系统。

肉鸽有很好的选择策(cè)略。英雄战场(chǎng)升(shēng)级(jí)是类似自走(zǒu)棋的(de)二合一模式,也(yě)有(yǒu)特殊效(xiào)果增强。但是(shì)最(zuì)终决(jué)定的(de)还是(shì)战力值,有(yǒu)些偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作(zuò)为一个有版(bǎn)号的游(yóu)戏,虽然看起来养成内容比较浅(qiǎn),其实不然。英雄角色(sè)和炮(pào)台英雄都是有等级的,高的品级有压制(zhì)是(shì)很常见的。主角有(yǒu)等级、装备、封印、连接等几条(tiáo)线,分阶段开(kāi)启。炮台英(yīng)雄是单线养成的,另外,药剂店(diàn)可以升(shēng)级全属性,很耗费资源,像小游戏的养成方式(shì)。可以(yǐ)预见的是会战力,造成卡关(guān)。

商业化设计是主流的混合变(biàn)现。广告位和(hé)付费位几乎(hū)持平,而且很(hěn)多,有点逼(bī)氪的嫌疑,不太友好。付费(fèi)的深度不像养成那么浅(qiǎn)。

二、画面音乐(lè)

2D像素风还不错,和2D人(rén)物立绘融合的很好。主界面设计有些常规,功能逻辑清晰,容(róng)易理解。战场效果丰富,具有一定的视觉(jué)冲击力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫(wū)塔》没有好的故事,上来就(jiù)急功近利。对于暴躁玩家来(lái)说确实可以,但是(shì)没(méi)有内涵和深(shēn)度。

2.有很多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费点(diǎn)的话,免(miǎn)费玩家可(kě)以(yǐ)获得的资(zī)源非常有限,不(bù)是(shì)很友好。建议增(zēng)加一些(xiē)免费资源的(de) *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间的互动很(hěn)少。目前只有(yǒu)排行榜。

普通关卡很简单,不会(huì)有卡关的情况,精英(yīng)等(děng)级奖(jiǎng)励丰厚,奖(jiǎng)励多(duō),需要一(yī)定(dìng)的阵容搭配和数值。丰富的活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意(yì)味着对平民玩(wán)家(jiā)不太(tài)友好,没有参与(yǔ)感。建议给排名靠后的一些低保(bǎo)比较好。

总体来说(shuō)《勇闯女巫塔(tǎ)》这款游戏还是不错的,像(xiàng)素风(fēng)品质让人很有好感(gǎn),想(xiǎng)试试(shì)这个(gè)游戏玩法可以尝试,期待后续内容。

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