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合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线

合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可(kě)以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们的(de)攻击力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业,前期的(de)血量是一(yī)定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力(lì)再(zài)来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开(kāi)局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按(àn)照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益(yì)就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是(shì)属于(yú)容错(cuò)值,很(hěn)多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不(bù)能拿(ná)强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被(合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可以(yǐ)用了(le)。前期更好加力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的(de),所以在法师的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了(le)法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在(zài)前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术(shù),就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要加的(de)。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前(qián)期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力(lì)18个(gè)点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备(bèi)重(zhòng)型武器后(hòu)可能(néng)遭(zāo)遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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