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护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮(fú)空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的(de)流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入的(de)差距开(kāi)始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没(méi)有猫(māo),基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需(xū)要考虑是否在(zài)残(cán)影刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲避各种技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这也(yě)是(shì)对平(píng)民(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有任何(hé)手(shǒu)段,导(dǎo)致(zhì)徽记(jì)供不应求(qiú)或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概(gài)率几乎为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个(gè)。有意(yì)思的(de)是(shì),大(dà)枪号(hào)上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上(shàng),加上(shàng)自己拉(lā)满祈(qí)愿的(de)几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的很不(bù)行(xíng)。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本(běn)掉落的设计,这个(gè)图(tú)突出了(le)一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端《晶(jīng)核》的(de)游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他(tā)游戏没有这个问题(tí)),都不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作性(护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端xìng),但是游(yóu)戏的(de)运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验(yàn)。

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