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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联(lián)动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动活动(dòng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服(fú)上线,完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初一起畅游云垂(chuí)美(měi)景(jǐng),吃遍云(yún)垂美食(shí)。完(wán)成(chéng)活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进(jìn)行时共分为(wèi)四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按(àn)照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务即可解锁(suǒ)对应(yīng)的(de)阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动(dòng)任务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂(tú)山(shān)苏苏英灵等超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了一(yī)段充(chōng)满幻(huàn)想和(hé)离(lí)奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣教(jiào)徒展(zhǎn)开(kāi)激烈(liè)的战斗……一切的一切都(dōu)由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将(jiāng)在模拟过(guò)程中发(fā)挥作用,触发不(bù)同的事(shì)件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束(shù)后(hòu),冒险家(jiā)们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种(zhǒng)不同档次的(de)奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动(dòng)简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开始(shǐ),路程中又会发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指(zhǐ)定物品,助力涂(tú)山(shān)红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核(hé)】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验(yàn)一下涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初对云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日(rì)每天发布(bù)一(yī)次冒险考核(hé)任(rèn)务,完成(chéng)考(kǎo)核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏(bó)。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫(jié)。

活(huó)动(dòng)规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本(běn),分(fēn)为剧情模式、平(píng)衡模(mó)式两种(zhǒng)难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲歌被冒险家逼(bī)入(rù)绝境后会孤注一掷吞下(xià)流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内(nèi)怪物等级为队伍内玩(wán)家平(píng)均等(děng)级。平衡(héng)模式下副本内(nèi)所有(yǒu)玩家都会(huì)被置于69级平(píng)衡(héng)模板下,数值强弱和(hé)战力无(wú)关,但(dàn)副本具(jù)有相当的挑战性,建议(yì)5人(rén)手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念(niàn)不忘,必有回响(xiǎng)。前(qián)往三(sān)生树下(xià),许下你(nǐ)的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏(sū)】

【背(bèi)景(jǐng)故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接(jiē)到(dào)的之(zhī)一个任务中(zhōng),她从电视(shì)台楼顶掉(diào)下来认(rèn)识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能(néng)完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红线仙资格(gé)时(shí),白月(yuè)初保护了她。在白月(yuè)初的帮(bāng)助(zhù)下,阿富汗是不是亡国了涂(tú)山苏苏最终完成了之一个(gè)任(rèn)务。在(zài)与白月初共同完成的一(yī)系列任务(wù)中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山红(hóng)红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在(zài)完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫(yù)不(bù)决。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家(jiā)提供属性和战(zhàn)力加成。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于守护位置时(shí),基础属(shǔ)性转换给主人的(de)比例提升。

被动(dòng)技能(néng)2再世(shì)之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额外(wài)的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主人获(huò)得额外(wài)的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武】

涂山(shān)苏(sū)苏的的(de)专属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模式(shì)进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系统会为玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对(duì)局(jú))

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次赛事(shì)根据(jù)服务(wù)器开服(fú)时间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生】,之后开(kāi)放的服务器(qì)以及回归服均(jūn)不参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区(qū)】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋(qiū)生(shēng)

【等(děng)级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差(chà)距(jù)战力影响较大(dà),当对局中双方战队存在等级(jí)差(chà)时,系统会给等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加成包括:物(wù)理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物(wù)理防御、法(fǎ)术防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在(zài)13级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)11级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在9级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得6%属性阿富汗是不是亡国了(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级(jí)低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下(xià)】的(de)【举世争锋】进入到赛(sài)事(shì)主(zhǔ)题(tí)界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过【高级(jí)搜(sōu)索(suǒ)】功(gōng)能(néng)可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业、战(zhàn)力、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人信息(xī)寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各(gè)战队当前(qián)成员的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋(fēng)的战队成员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派(pài)的成员,将会激(jī)活战队额外增益效(xiào)果,请各位队长组建战队(duì)时合理(lǐ)安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都(dōu)可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战队的成(chéng)员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋每轮(lún)对局中都可使用(yòng)战队技能(néng),在(zài)每局对局中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择上场(chǎng)队员再选取战(zhàn)队技(jì)能,详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每个(gè)比赛时(shí)间内,系统将为进入休(xiū)息室(shì)的战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分(fēn),失败(bài)的(de)队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单(dān)局一场定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存活(huó)数(shù),存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按(àn)当轮获胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况(kuàng)相同时(shí)优(yōu)先比(bǐ)较击败数(shù),击(jī)败数情况相同时优(yōu)先比较战队(duì)战力,战力(lì)高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛(sài)。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组(zǔ)8支战队(duì),根据(jù)海(hǎi)选赛结束时(shí)的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额再(zài)根据海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛(sài),每轮(lún)为(wèi)与(yǔ)同一(yī)战队(duì)进行(xíng)三局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月(yuè)24日(rì)20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从十六强(qiáng)赛(sài)开始(shǐ)直至(zhì)决出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用三局两胜(shèng)制进行对(duì)局(jú),半决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启(qǐ)下半区(qū)半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍的每(měi)位成(chéng)员可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世(shì)争锋对应(yīng)的(de)场次(cì)无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只要参与积分赛(sài),无论胜负都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励(lì):晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得(dé)名片外(wài)观等(děng)奖励,将根据(jù)最终的(de)排名可(kě)获得对应的名(míng)次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与(yǔ)对(duì)局无(wú)论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对(duì)应(yīng)阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁(suǒ)。

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