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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优先了(le)解的(de)就是该boss的机制和(hé)弱点(diǎn),因为对我们(men)接下来的(de)战斗是(shì)巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和(hé)2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害(hài)我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽(hū)略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可(kě)以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是最(zuì)重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一(yī)定(dìng)要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤害会大幅度(dù)提(tí)升。并且队员为敏攻系的造(zào)成(chéng)的伤害(hài)也(yě)会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如(rú)果这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么(me)就优(yōu)先上强攻和暗器(qì)的(de)魂(hún)师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的第(dì)2个机(jī)制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下(xià)来(lái)就(jiù)该了解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁定默认(rèn)是【左边(biān)的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶(jiē)段的机制是(shì)3个翅(chì)膀,开局默认锁定(dìng)是(shì)左边之(zhī)一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会(huì)去(qù)抢(qiǎng)之一个翅(chì)膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左(zuǒ)右(yòu),这时候发现自己的打之一(yī)个翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上(shàng)切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第(dì)二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀(bǎng),最后(hòu)只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到(dào)伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别(bié)人。就(jiù)只(zhǐ)能切(qiè)换第三个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀(bǎng)的(de)增伤(shāng)是最少的(de),但(dàn)总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就(jiù)去打第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得增(zēng)伤加成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的(de)增伤效(xiào)果(guǒ)在第二(èr)阶段也会生效,或(huò)者基(jī)本上之一个(gè)阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段也(yě)是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就(jiù)按照平时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵(zhèn)容来(lái)打boss就可现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根据自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差(chà)距(jù)还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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