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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果(不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤(shāng)相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为(wèi)的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防(fáng)差(chà),相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目(mù)标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带(dài)的(de)忽(hū)视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别的(de)忽(hū)视效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是(shì)如果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于无(wú),要么就多(duō)弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么(me)往一(yī)个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说(shuō)太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益(yì)于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思ox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好 四象(xiàng)两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析">

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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