本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《怪物猎(liè)人崛(jué)起》气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)效(xiào)果(guǒ)是什么 曙*血觉醒效果详解游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
气血(xuè)觉醒技能累计(jì)大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持续时学生党如何自W,如何自我安抚(shí)间为(wèi)30s。
怪物猎人崛起(qǐ)气(qì)血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间为30s。
一、气血(xuè)觉(jué)醒技能介绍
根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血
*即使HP已满仍然可以触(chù)发,持续(x学生党如何自W,如何自我安抚ù)30秒
物(wù)理和属性双加成,固(gù)定值加(jiā)算,属(s学生党如何自W,如何自我安抚hǔ)性弩(nǔ)可以考虑使用
LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性
LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)
二、总(zǒng)结
累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了