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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英使我不得开心颜上一句是什么(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢使我不得开心颜上一句是什么(lú)恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子到(dào)室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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