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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱(yā)力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)

<10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱p>3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱合(hé)一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射(shè),然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要(yào)求时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地(dì)牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必(bì)带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备(bèi),需(xū)要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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