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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需要你猎人(rén)上推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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