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1ma等于多少a,1ua等于多少a 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破(pò),三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点(diǎn)说明(míng)之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的(de)重要(yào)性和(hé)优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便(biàn)续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每(měi)回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续回(huí)合中如(rú)果已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合(hé)性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需(xū)要太过在意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果(guǒ)就算是(shì)比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个(gè)灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技(jì),否则一般情(qíng)况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿1ma等于多少a,1ua等于多少a

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技(jì)相(xiāng)同(tóng)的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹(jì)的意(yì)义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等(děng)纯火队(duì)中也可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本(běn)必定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对(duì)全队(duì)都有(1ma等于多少a,1ua等于多少ayǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可以(yǐ)稍(shāo)微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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