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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能(néng)会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(ji丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗àn)筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需(xū)要(yào)你去保护,只需(xū)要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己明(míng)确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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