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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况下受(shòu)到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少(s一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟hǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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