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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业(yè)有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并不是(shì)其(qí)他游戏中的战士那样的肉盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力(lì)吸(xī)收伤害的。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到的作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用,比(bǐ)如在(zài)打普通(tōng)困难大师(shī)模式中战(zhàn)士的(de)作用便是用重击技能打断BOss的技(jì)能,比如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧头或(huò)者有任何(hé)释放技(jì)能的动作,这时候就需要(yào)战士用勾拳等(děng)重击技(jì)能打(dǎ)断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手输(shū)出更大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都是(shì)有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较(jiào)难打更何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士(shì)来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员放(fàng)风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借的就是血高防厚和走(zǒu)位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在(zài)副本中的作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战(zhàn)神、剑(jiàn)圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响,其余三(sān)者(zhě)主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法(fǎ)师拥有可以同时(shí)攻(gōng)击多个敌(dí)人(rén)的(de)强力魔法,但防御力较(jiào)低(dī)。一(yī)旦被敌(dí)人包围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推(tuī)荐(jiàn)中(zhōng)级玩家使用(yòng))。

魔法师分(fēn)为:元素、魔(mó)导;元(yuán)素(sù)又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导(dǎo)又分为(wèi):黑暗女王、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号(hào)称上帝的打手,战场上(shàng)的(de)天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的(de)牧师所吸(xī)引(yǐn),以神的名义打击邪(xié)恶力(lì)量,牧(mù)师那华丽的外(wài)表,以(yǐ)及(jí) *** 业中唯一能补血的存在,一切的(de)一切皆表示着牧(mù)师将是一个强大(dà)的职业。每(měi)一个强大的(de)团队中(zhōng),必我有个伟大的牧师,干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招一个(gè)伟大的(de)牧(mù)师(shī),也必然是一个强(qiáng)悍(hàn)的核心。

牧师,在龙之(zhī)谷中其(qí)实是圣(shèng)骑士一样的存在,能攻能(néng)守,远近(jìn)都可以(yǐ),然防(fáng)御(yù)有余而进(jìn)攻不足,在战斗上比(bǐ)之(zhī)华丽(lì)的战士稍微逊色了 一(yī)点。在短短的时间(jiān)内体验了下(xià)龙之(zhī)谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想比于其他职业,在前期很吃香,但是在(zài)后期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸(bà))又分为(wèi)圣徒、雷神;贤(xián)者又(yòu)分为:圣(shèng)骑士、十字军(jūn)。其中(zhōng)圣骑士主要受力量(liàng)属性影响,十字军(jūn)主要受(shòu)力量(liàng)和(hé)智(zhì)力属性影响,雷神和圣徒主要(yào)受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像(xiàng)其(qí)他游戏是没有(yǒu)目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓(gōng)手(shǒu)技能与攻击的准(zhǔn)确度完全(quán)取(qǔ)决于你的(de)瞄准手法(fǎ)。接触过(guò)cs类(lèi)游戏多的玩家可(kě)以(yǐ)更(gèng)快的上手。弓(gōng)箭手(shǒu)擅(shàn)长使(shǐ)用弓箭(jiàn),在(zài)后方进行远距离(lí)攻(gōng)击(jī)。凭借快速的移动和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推荐(jiàn)新手使用(yòng))

弓箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分(fēn)为(wèi)影(yǐng)舞者、风行者(zhě)。箭神(shén)擅长(zhǎng)远距离攻击,游侠(xiá)擅(shàn)长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通(tōng)过(guò)各种召唤(huàn)物进行(xíng)战(zhàn)斗(dòu),用火(huǒ)炮(pào)和卡巴拉(lā)进行远距离战斗。团队辅助(zhù)能力(lì)强,防(fáng)御力略低(dī)于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工(gōng)程师又分(fēn)为(wèi)机械大师(shī)、重炮手(shǒu);炼金术士又(yòu)分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中(zhōng)工(gōng)程师(shī)主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金(jīn)术士主要(yào)干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招受智(zhì)力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支援来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火花和影子当做(zuò)自(zì)己的翅膀,无声无息地(dì)夺走(zǒu)敌人(rén)的生命。主要受力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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