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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒也存(cún)在较高的(de)随机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随(suí)得高(gāo),长得(dé)不(bù)好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输(shū)出(chū)阴(yīn)属性(xìng)会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常(cháng)的(de)点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合(hé),那么(me)少阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了(le)

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