成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思

善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射+善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频(pín)大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带(dài)三(sān)件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思

评论

5+2=