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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站(zhàn)小编收集整理的《圣剑传说(shuō)3重制版》莉丝加点怎么加(jiā)点 莉丝(sī)加点(diǎn)技(jì)巧心得游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

流星女神专(zhuān)用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

游戏(xì)中不(bù)同(tóng)职业有不同的加点思(sī)路,流(liú)星女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全体成员的(de)HP。战争女神专用(yòng)技(jì)能=女神的(de)祝福:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

流(liú)星(xīng)女神加点

专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪(qiāng):用神圣(shèng)之(zhī)力使陨石从天空落下,对敌(dí)人造成(chéng)大范围的(de)大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的防御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运增(zēng)益II:有30%的机(jī)率能(néng)使特技的能力值(zhí)上升效果增(zēng)加20%。

53 减(jiǎn)益转换(huàn)II:有25%的机率能反转我方成(chéng)员受到的(de)能力值下降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打物理输出先点力量到(dào)53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神(shén)加点

专用技能=女(nǚ)神的(de)祝福(fú):战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我):自(zì)天上降下无数戴着神圣(shèng)力量的*,对(duì)敌人造(zào)成大范(fàn)围伤害。sP3

转职(zhí)道具(jù):布(bù)里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以(yǐ)上(shàng)时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提(tí)升(shēng)7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的防(fáng)御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战(zhàn)争女(nǚ)神,对大范围造成伤(shāng)害,有一定机(jī)率能改(gǎi)变敌人(rén)的(de)模样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使(shǐ)用必杀(shā)技时,会(huì)附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增(zēng)益:将能(néng)力(lì)值上升效果也附加给自己。

27 随(suí)机增益:使用特技让(ràng)能力值上(shàng)升(shēng)时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普通(tōn每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我g)攻(gōng)击命中时,增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀(shā)技=真空波(bō)动(dòng)枪:藉(jí)由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后(hòu)所(suǒ)产生的(de)真空(kōng)波,对(duì)敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升(shēng)3%我方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强(qiáng)化:使特技的能力值(zhí)上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常(cháng)状态、能力(lì)值下降(jiàng)效(xiào)果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技(jì))提升防护:提升我方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心智:提(tí)升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能(néng):使(shǐ)具(jù)有能力值上(shàng)升效果(guǒ)的特技的(de)MP消耗(hào)量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴(bào)击时(shí),有30%的机率能附加魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使(shǐ)回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留点(diǎn)为下次转职做准(zhǔn)备。

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