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形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字

形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出(chū)的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先(xiān)到形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力(lì)敏的话形容农村的词语有哪些成语,形容农村的词语有哪些四个字就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型(xíng)了(le),另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力(lì)量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随(suí)意(yì)加点(diǎn),会让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和(hé)其(qí)他职(zhí)业(yè),法师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的(de)加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要(yào)的(de)就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的(de)话,即使有很多的(de)法术(shù),我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在(zài)法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里建议在前(qián)期可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于(yú)法师很(hěn)关键,但是(shì)在前(qián)期我们(men)也不要(yào)一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强(qiáng)大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然(rán)后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力够高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的(de)可能(néng)性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害。

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