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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩>对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各(gè)个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更(gèng)高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(zī)(需(xū)要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应(yīng))时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个(gè)整(zhěng)体的(de)人(rén)口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些(xiē)宏观方(fāng)面的(de)内容(róng)——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分(fēn)布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局(jú)和(hé)医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到满(mǎn)意度(dù)的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改(gǎi)进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当(dāng)多的额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩工业区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地(dì)域(yù)风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对(duì)于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预(yù)设剧本中可(kě)供开发(fā)的有是十(shí)多(duō)个岛五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩(dǎo),但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断(duàn)层,中期(qī)开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期(qī)压力还是(shì)相当大(dà)的(de),因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入(rù),黑市物(wù)品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏(xì)中看到(dào)说(shuō)黑市货物(wù)可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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