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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的新活(huó)动武(wǔ)器。本期为(wèi)大(dà)家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出(chū)为(wèi)主,对充(chōng)能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

一(yī)、武器简介

二(èr)、养成材料

三(sān)、武(wǔ)器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能(néng)的法(fǎ)器。

模型特点是高白(bái)值低属性,但充能(néng)是辅助向的属性(xìng),按理对于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属性(xìng),而(ér)不是攻击白值,所以(yǐ)这个模型(xíng)显得有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器(qì)的(de)被动技能(néng)可以(yǐ)提高角色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像(xiàng)是(shì)侧重于(yú)输出,看上(shàng)去自相矛盾。这也(yě)导致了其在输出面表现一般,辅助(zhù)能力也并不精(jīng)进。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),和(hé)庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思往常的活(huó)动赠送武器一样,明(míng)显(xiǎn)在数值是存(cún)在毒点(diǎn),不建(jiàn)议玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一(yī)些(xiē)玩家因为入坑较晚错过(guò)某(mǒu)些活动而(ér)在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩(wán)家拉(lā)开无法弥补的差(chà)距。但同时又保证了(le)收藏价(jià)值(zhí),对于老玩家来(lái)说(shuō)也能接(jiē)受。

四(sì)、进(jìn)阶分析

图(tú)中按那维莱(lái)特+达(dá)达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的(de)队伍(wǔ)进行(xíng)计算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表(biǎo)现并不(bù)好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做(zuò)和(hé)无垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来说都没有收(shōu)益,其(qí)实就是(shì)比较生命(mìng)词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因(yīn)为目前缺少(shǎo)生命(mìng)拐,而且金珀(pò)的生命百分(fēn)比要(yào)比无垠的增伤数(shù)值高(gāo)一点点,所(suǒ)以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效(xiào)率的(de)属性对于那(nà)维(wéi)来说(shuō)可以(yǐ)是有效(xiào)词(cí)条,那维开大(dà)获(huò)得露珠可以(yǐ)提高其持续输出能力。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪(cōng)明(míng)的你(nǐ)一定也(yě)发(fā)现了(le),无垠就算一(yī)级都不强化(huà),也可以给那(nà)维提(tí)供完整的输出属性。省材(cái)料也(yě)算一(yī)个(gè)优势吧。

图中(zhōng)计(jì)算烟(yān)绯重击(jī)蒸发的伤害期望,流浪(làng)乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等价于六(liù)轮平均(jūn)触发(庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思fā)三(sān)次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害(hài)表现也是(shì)较低的(de)。但充(chōng)能效率算是(shì)有(yǒu)效词条,烟绯的(de)大招(zhāo)还是比(bǐ)较(jiào)关键的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体(tǐ)来(lái)说,个(gè)人并不(bù)是很推(tuī)荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结(jié)

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一样(yàng),实战表现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

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