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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种画的作者是谁 画的作者是高鼎吗范围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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